地方棋牌市场前景的探讨与分析

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地方棋牌市场前景的探讨与分析

  • By alan
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每一次行业浪潮来袭,总会相对应的崛起一些企业。棋牌游戏领域也是如此,自去年下半年以来,低投资成本,高投资回报率造就了多起地方棋牌的资本神话。与此同时,房卡模式的地方棋牌也受到多方关注。无论是个人创业者,还是企业,跃跃欲试想进入这个领域的不在少数。在这种关注度下,地方棋牌还能火多久?房卡模式之后地方棋牌的下一波增长点在哪?

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很多人会将房卡模式和地方棋牌混淆起来,其实这是两个问题。先说地方棋牌,它可以火很久很久。除非某一天中国人再也不打牌了,或者更夸张点说,再也没有中国人存在了。这可能吗?不存在的。只是以前大家都在线下玩,现在大家更喜欢用电脑,用手机玩更方便。

再来说说房卡模式。其实房卡模式的核心就在于他的收费模式:打一局牌收一次钱。当然,现在市面上有各种各样的变种,比如:AA制房卡模式、胜者(房主)给房卡模式、玩家自己买房卡消费的房卡模式。看起来花样繁多,但它的核心是不变的,还是打一局收一次钱。

虽然房卡收费的模式有多种,但核心不变。其实这个东西在很久以前就已经存在了,对棋牌从业者来说并不是什么新鲜玩意。打个比方,你把房卡模式的房卡两个字去掉,以前叫什么呢?叫服务费模式。你打一局游戏,收取多少金币,这个金币就相当于如今的房卡。

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这种模式与房卡模式唯一的区别在哪里呢?它扣的是虚拟货币,而不是游戏道具,房卡的概念是游戏道具。虽然我说可能比较简单,但在棋牌游戏领域这其实是非常大的一个转变。因为服务费是由系统直接收走的,你不能留存,更不能直接进行交易。但当你把服务费变成在这种情况下,代理就能够以现金形式向棋牌公司购买房卡,然后自己去拉人头进来消费。

另外,房卡模式为什么在如今这么火爆,三个字:接地气。要知道全国范围性质棋牌游戏,据我所知没有几个成功的,运营成功最多的是地方棋牌。造成这种情况的原因有两个,一是客观原因:全国范围性质的棋牌游戏你干不过腾讯、联众等一线大厂。二是主观原因:其实地方棋牌游戏行内人已经耕耘很久了,十几年前就已经有人在做了,只不过那会大家玩的都是金币模式。

而相对应的,金币模式其实起步也很快,发展非常迅速,只要这个地方没人做,你把游戏开发出来一推,用户量噌噌噌就上去了。只是当新的模式出来后,代替了旧有的金币模式,而玩家也乐于去尝试结算方式更便捷的新模式。

金币(金豆)模式如今依然是主流形式。那么“房卡模式”还能走多远?我个人认为房卡模式还能走很远。在棋牌游戏行业,制约一个模式发展的,永远不是用户,也不是模式本身,而是法律风险。在法律层面上,我咨询过多方专业人士,也听取了一些政府机关内部人员的评价,暂时不存在什么风险。

我认为对于要进入棋牌领域的创业者来说,首先要先搞清楚自己打的一场什么样的仗,准备进军的市场范围有多大。而市场范围根据什么来弄清楚呢?根据你手中掌握的资源来。这个资源包括且不局限于:你的资金、渠道、政府背景、代理数量、现有产品转化率(广告能力)、技术团队(开发能力)。

根据自身资源进行运营规划能让创业成功率大大增加。当然,基本上没有一个人敢说这些资源自己都拥有。这就需要运营商根据自身的资源和能力,来确定接下来的产品研发力度和推广力度。这就相当于一场战役,你是指挥官,你现在已经知道你自己有多少兵,那么用什么游戏去攻占哪一部分市场?就是你接下来应该考虑的问题。

当然,这只是最简单、最直接的一个说明。具体的细节就多了,包括线下线上的推广,包括你的品牌效应,包括你游戏广告的投放力度,包括你的产品是否适应市场,包括你的产品是否符合法律规定。这里面细节有很多,但主路线是不变的。

至于怎么打,有很多种方式。有人拉人的方式,有渠道转化的方式等等。现有一种网络推广方式对于地方棋牌的推广是非常有效,而且性价比很高,那就是ASO优化。通过ASO技术,提升App在苹果应用商店市场排行榜和搜索结果排名的过程。使产品在App Store获更多展现跟曝光,从而获取精准用户。现在地方棋牌竞争激烈,也可以通过ASO技术进行品牌保护。

最重要,终究是对未来棋牌市场发展趋势的洞察能力。像现在的房卡模式,竞争关系也在慢慢激烈起来。在这个过程中,可能会有很多同行会牺牲利润去抢用户。所以合理的推广对产品的发展是非常重要的。

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